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Concepteur - Développeur Unity

Thomas Pascuzzi

Jeune diplômé en master Produits et Services Multimédias à l'université de Montbéliard. Ma passion pour le jeu-vidéo m'a poussé à découvrir Unity, que j'ai manipulé en cours, sur des projets personnels et lors d'un stage de 5 mois suivi d'un CDD, consistant à la conception et réalisation de jeux sérieux en réalité virtuelle.

MON PORTFOLIO

RÉALITÉ VIRTUELLE - ÉDUCATIF

01

RÉALITÉ VIRTUELLE - COMBAT

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Projet personnel

Unity / C#

Tameshigiri VR est un jeu en réalité virtuelle dans lequel le joueur peut s'entraîner à l'art de la découpe japonais.

02

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Chef de projet - Concepteur - Développeur

Unity - C#

En 2024, pour valider mon Master, j'ai eu l'opportunité d'effectuer un stage de cinq mois en entreprise durant lequel j'ai pu travailler sur deux projets de jeux sérieux en réalité virtuelle avec Unity.

03

FPS

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Projet personnel

Unity - C#

Ce prototype est ma première approche sérieuse avec Unity. J'ai suivi un tutoriel vidéo pour apprendre à créer les bases d'un jeu FPS. J'ai utilisé Blender pour réaliser tous les objets 3D de ce prototype ainsi que les animations.

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