Concepteur - Développeur Unity
Thomas Pascuzzi
Jeune diplômé en master Produits et Services Multimédias à l'université de Montbéliard. Ma passion pour le jeu-vidéo m'a poussé à découvrir Unity, que j'ai manipulé en cours, sur des projets personnels et lors d'un stage de 5 mois suivi d'un CDD, consistant à la conception et réalisation de jeux sérieux en réalité virtuelle.
MON PORTFOLIO
RÉALITÉ VIRTUELLE - ÉDUCATIF
01
RÉALITÉ VIRTUELLE - COMBAT

Projet personnel
Unity / C#
Tameshigiri VR est un jeu en réalité virtuelle dans lequel le joueur peut s'entraîner à l'art de la découpe japonais.
02

Chef de projet - Concepteur - Développeur
Unity - C#
En 2024, pour valider mon Master, j'ai eu l'opportunité d'effectuer un stage de cinq mois en entreprise durant lequel j'ai pu travailler sur deux projets de jeux sérieux en réalité virtuelle avec Unity.
03
FPS

Projet personnel
Unity - C#
Ce prototype est ma première approche sérieuse avec Unity. J'ai suivi un tutoriel vidéo pour apprendre à créer les bases d'un jeu FPS. J'ai utilisé Blender pour réaliser tous les objets 3D de ce prototype ainsi que les animations.