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PROTOTYPE FPS
RÔLE
Projet personnel
DESCRIPTION
Ce prototype est ma première approche sérieuse avec Unity. J'ai suivi un tutoriel vidéo pour apprendre à créer les bases d'un jeu FPS. J'ai utilisé Blender pour réaliser tous les objets 3D de ce prototype ainsi que les animations.
J'ai appris à créer un contrôleur de personnage, à intégrer des animations et des conditions d'animation, mais aussi à créer des effets de particules simples et à utiliser les bases des scriptable objects.
J'ai aussi commencé à créer un environnement inspiré des temples égyptiens pour y faire un jeu, mais j'ai préféré passer à un autre projet pour en apprendre plus sur Unity.
PLATEFORME
PC
ANNÉE
2023
TYPE
FPS
Technologie
Unity - C#
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